Видеокарта схема строения - IT Справочник
Llscompany.ru

IT Справочник
12 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видеокарта схема строения

Устройство видеокарты

Видеокарта состоит из:

1. Графического процессора.

Эта составная часть видеокарты занимается расчетами данных выводимого изображения, что разгружает центральный процессор, обрабатывает команды трехмерной графики. Сейчас графические процессоры почти не уступают по сложности строения центральному.

Графический процессор

2. Видеоконтроллера.

Видеоконтроллер обеспечивает образование изображения в видеопамяти, дает импульсы на формирование сигналов развертки для дисплея, производит обработку мониторов центрального процессора. Сейчас видеокарты ATI и nVidia имеют не меньше двух видеоконтроллеров, работающих самостоятельно. Каждый из них управляет одним или несколькими дисплеями.

3. Видеопамяти.

Микросхемы памяти видеокарты

Исполняет роль кадрового буфера для хранения изображений, генерируемых и изменяемых графическим процессором, выводимое на монитор. Промежуточные и не выводимые на экран монитора элементы также хранятся в видеопамяти. Следует отметить что помимо видеопамяти, находящейся непосредственно на видеокарте, графические процессоры обычно пользуются в ходе своей работы часть системной компьютерной памяти, доступ к которой через шину организует драйвер видеоадаптера. При использовании UMA (Uniform Memory Access) в роли видеопамяти может выступать часть всей системной памяти компьютера.

4. ЦАП (цифро-аналогового преобразователя)

Преобразует изображение, формируемое видеоконтроллером. Устанавливает уровень интенсивности цвета, подаваемый на аналоговый монитор. Чаще всего ЦАП имеет четыре блока: три цифровых и один для хранения гамма-коррекции. Следует отметить, что мониторы и видеопроекторы подключенные к DVI для преобразования цифровых данных использует свои аналоговые преобразователи, которые не зависят от характеристик ЦАП видеокарты.

5. видео-ПЗУ

Микросхема ПЗУ видеокарты

Постоянное устройство запоминания. Оно не используется видеоконтроллером на прямую. К нему может обращаться только центральный процессор. В ПЗУ хранится видео-BIOS, он также хранит системные данные интерпретируемые видеодрайвером в процессе работы.

6. Системы охлаждения

Сохраняет температурный режим видеокарты в допустимых пределах. Правильная и полная функциональная работа графического адаптера происходит с помощью специальной программы, поставляемой производителями видеокарты.

Устройство видеокарты

Содержание

Видеокарта является устройством, которое может преобразовать в видеосигнал для монитора изображение, которое находится в памяти компьютера.

Что из себя представляет видеокарта?

Чаще всего видеокарта — это плата расширения, которое вставляется в разъем расширения, который является однозначно универсальным (ISA, PCI, PCI-Express, MCA, VLB, EISA) или является специализированным (AGP). Однако еще есть и встроенные (интегрированные) видеокарты в системную плату (как в случае налицо отдельного чипа, так и в виде любой составляющей части CPU или северного моста).

Видеокарты, которые существуют в наше время, не ограничивают себя обычным выводом изображения, они еще и могут лично иметь встроенный графический микропроцессор, воспроизводящий дополнительную обработку, которую разгружает от данных задач центральный процессор компьютера. К примеру, любые видеокарты нашего времени, будь то Nvidia или AMD (ATi) могут поддерживать приложения OpenGL, это также касается и аппаратного уровня. Заметим, что в последнее время проявилась тенденция, она поможет начать правильное использование вычислительных способностей любых графических процессоров для решения неграфических задач.

Компоненты видеокарты

Видеокарта в современном мире состоит из следующих частей: видеоконтроллер, видеопамять, графический процессор, система охлаждения, видео-ПЗУ (постоянно запоминающее устройство), цифро-аналоговый преобразователь. Графический процессор является отдельным устройством персонального компьютера или любой игровой приставки, его задачей является выполнение графического рендеринга. Заметим, что графические процессоры в современном мире достаточно эффективно занимаются обработкой и отображением компьютерной графики. При помощи специализированной конвейерной архитектуре графические процессоры намного эффективнее занимаются обработкой графической информации, с чем не может справиться один центральный процессор.

Современный графический процессор применяют в видеоадаптерах в качестве ускорителя трехмерной графики, но его можно применять также в некоторых случаях и для вычислений (GPGPU).

Отличительные особенности, сравнивая с центральным процессором компьютера это:

  1. архитектура, которая максимально нацелена для того, чтобы увеличить скорость расчета текстур и для сложных графических объектов;
  2. набор команд будет ограничен.

Для примера можно взять чип G70 от nVidia или R520 от ATI.

Видеоконтроллер

Видеоконтроллер является специализированной микросхемой, которая является самым главным компонентом схемы формирования видео изображения в игровых консолях и компьютерах. Следовательно, у некоторых видеоконтроллеров имеются также дополнительные возможности, к примеру, генератор звука.

До появления микросхем видеоконтроллеров, схемы формирования изображения были основаны на дискретной логике. К середине 1970-х годов ЭЛТ-дисплеи были очень популярным устройством вывода информации для любых микрокомпьютеров, поэтому развитие технологий производства микросхем позволяло оказать помощь в реализации основной части схемы, которая формирует изображения, в качестве отдельной микросхемы. Плюс этого, что упрощалась разработка подобных схем, уменьшались габариты печатных плат и потребления энергии, это позволяло снижать стоимость конечных устройств. Дальнейшее развитие видеоконтроллеров скоро привело к тому, что появились сложные и многофункциональные устройства, которые называются видеопроцессоры.

Видеоконтроллер является главным компонентом схемы формирования изображения, но для подобных вещей также можно использовать дополнительные микросхемы типа ПЗУ для хранения графики символов, ОЗУ для хранения изображения, и дискретную логику (к примеру, сдвиговые регистры) для построения конечной схемы. В любом случае, видеоконтроллер должен отвечать за генерацию необходимых синхросигналов, типа сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации, а также сигнал обратного хода луча.

Видеопамять

Видеопамять является частью оперативной памяти, которая была отведена для хранения данных, использующиеся для формирования изображения на экране монитора.

При всем этом в видеопамяти могут содержаться как растровый образ изображения (экранный кадр). Но еще и отдельные фрагменты как в растровой (текстуры), так и в векторной (многоугольники, в частности треугольники) формах.

Дополнительная информация по теме

Наиболее полное описание общих принципов устройства звуковой карты в компьютере, методы сжатия аудио сигнала и воспроизведения звука

Статья об устройстве материнской платы на компьютере, какие основные блоки являются важными на ней

Описание всевозможных устройств ввода информации, начиная от манипуляторов мышь до pointing stick

Статья описывает микропроцессоры и предлагает графическую схему устройства микропроцессоров разных типов в компьютерной технике

Устройство видеокарты

Не секрет, что видеокарты делятся на два типа: интегрированные (встроенные) и дискретные. Дискретные вставляются в разъем PCI Express и являются полноценной, самостоятельной частью ПК. Из-за этого устройство дискретной видеокарты гораздо сложнее и заслуживает отдельной темы. Разберёмся, из каких компонентов состоит видеокарта и за что они отвечают.

Графический процессор (GPU)

GPU (графический процессор) – является «сердцем» видеокарты, который отвечает за математические расчеты изображения, выводящегося на экран. Иными словами – обработка графики. GPU по своим свойствам похож на центральный процессор (CPU) компьютера, однако предназначен для построения изображения.

Читать еще:  Игры не определяют видеокарту

Частота

Одна из важнейших характеристик графического процессора – тактовая частота. С ней всё просто. Она измеряется в мегагерцах и чем выше его показатель, тем быстрее идет обработка информации. Частота современных видеокарт достигает отметки в 1000-1400 Мгц.

Техпроцесс

Важным показателем является техпроцесс, это один из первых пунктов среди характеристик видеоадаптеров. Измеряется в нанометрах.

Грубо говоря, основной движущей силой являются транзисторы. Если взять современные видеокарты, то можно заметить, что показатель нанометров все меньше и меньше с каждым поколением видеочипов. Все это обусловлено тем, что чем меньше размер транзисторов, тем больше их можно разместить на одном видеочипе.

С уменьшением размера транзисторов, в целом у видеокарт уменьшается также:

  • Энергопотребление;
  • Тепловыделение (TDP);

Производительность при этом увеличивается, так как на одной площади можно разместить больше вычислительной мощности.

Чем меньше техпроцесс, тем лучше.

Видеопамять

Работа видеокарты сосредоточена на постоянном выводе цифрового изображения на экран. Существует необходимость в сохранении выводящейся, а также остающейся за пределами экрана информации. Это задача возложена на видеопамять карты.

Память видеокарты по своим свойствам похожа на оперативную память компьютера.

Зачастую память карты используют для маркетинга, особенно в слабых (не игровых и не профессиональных) видеокартах. Кричащие 4 гб памяти почему-то сразу вызывают доверие у неподготовленного покупателя. Но один и тот же объём памяти радикально отличается на разных видеоадаптерах, если говорить о реальной производительности в требовательных задачах и современных играх. Например, даже самая бюджетная из игровых видеокарт nVidia GTX 1050 с двумя гигабайтами памяти во всех задачах покажет себя лучше, чем любой представитель карт серии GT.

Объём видеопамяти – важный, но не ключевой показатель.

Видеопамять в основном делается по стандарту GDDR. В наше время, у пользователей зачастую можно обнаружить память типа GDDR5. Ранее была распространена GDDR3.

Очевидно, что чем выше цифра, тем лучше, так как в каждой новой версии были ряды изменений, которые увеличивали пропускную способность и скорость тактовой частоты. Сейчас среди активных разработчиков можно заметить AMD, Hynix и Qimonda.

Очень важным элементом является шина памяти видеокарты и ее пропускная способность. Именно она гоняет информацию между процессором графического адаптера и его памятью. Частота памяти и шина влияют на производительность видеокарты. Частота измеряется в Мгц (мегагерцах), и чем больше она, тем быстрее работает память. Шина измеряется в bit, от 64 — до 448 bit. Чем «шире» шина, тем быстрее память взаимодействует с графическим процессором (GPU).

Самый распространенный размер шины – 128bit. Однако топовый уровень – это 256 и 384. Благодаря размеру шины и тактовой частоте, в принципе, и строится ее пропускная способность. Чем выше эти показатели, тем быстрее графический процессор обменивается данными с видеопамятью.

Интерфейсы подключения видеокарт

Интерфейсы подключения служат для соединения комплектующих и материнской платы. Различные периферийные устройства (сетевые и звуковые карты, ТВ-тюнеры и т.п.) как правило подключаются через PCI. Это стандартная шина ввода-вывода, но речь не о ней, т.к. для видеокарт используются другие слоты. До 2006 года был популярен интерфейс AGP, затем ему на смену пришёл PCIexpess (PCIe).

AGP был создан по технологиям PCI, но предназначен исключительно для видеокарт. Он отличается более высокой пропускной способностью. Последняя обновленная версия AGP 8x обладает пропускной способностью 2.1 Гб/с. Платы с AGP выпускались до 2006 года. Больше не производится, т.к. появился более совершенный интерфейс – PCIexpress.

PCI Express, отличии от AGP, обладает большей пропускной способностью, постоянно модернизируется и имеет обратную совместимость. На данный момент существуют 4 версии, следуя порядковому номеру. Самой последней является, PCIe 4.0. С каждым разом разработчики увеличивали пропускную способность интерфейса. Сейчас им удалось достигнуть отметки в 16 Гбит/с. Не стоит забывать про то, что PCI Express видеоадаптера и материнской платы зачастую не совпадают. Однако особого риска и страха здесь нет. Видеокарта будет работать на старой материнке, хоть и не сможет работать на всю свою мощность. При обратной совместимости вообще не возникает проблем.

SLI и CrossFire

Отдельно про SLI и CrossFire. Для начала стоит сказать, что разница между ними состоит в производителях и связках видеокарт. Не секрет, что вы можете подключить множество видеокарт, если только хватит ваших PCI Express слотов. SLI – фирменная технология nVidia, CrossFire – разработка AMD.

Благодаря SLI можно подключить две видеокарты одной серии с помощью специального мостика. Производительность возрастает, но видеопамять не суммируется. При объединении видеокарт в связку SLI важно знать, что они должны быть не только одного поколения, но и одной серии. Производители при этом могут быть разными. Например, GTX 1080 в SLI заработает только с другой GTX 1080.

CrossFire

Объединение видеокарт в CrossFire проще. Здесь разными могут быть не только призводители, но и модели видеокарт. Так же как и в SLI, видеокарты соединяются друг с другом с помощью специального мостика, видеопамять также не суммируется.

Проблема заключается в том, что не все материнские платы поддерживают SLI или CrossFire. Как правило, это игровые решения.

Немного про разъемы

Современные видеокарты оснащены несколькими портами, чтобы была возможность подключить более одного монитора. В свою же очередь каждый монитор имеет разный тип разъемов, о которых пользователю будет полезно узнать.

Video Graphics Array (adapter) – достаточно древняя 15-контактная штука синего цвета, которая специализировалась на выводе аналогового сигнала. Его особенностью было то, что на изображение могло повлиять разные вещи: длина провода (который состоял из 5 метров) или личные свойства видеокарты. Ранее был одним из основных, однако с появлением плоских мониторов стал сдавать свои позиции, ибо разрешение экрана увеличивалось, с чем не справлялся VGA. Используется и по сей день.

s-Video

S-Video – это так же аналоговый разъем, который часто можно встретить на телевизорах и редко на видеокартах. Качество его хуже, чем у VGA, однако его кабель достигает 20 метров, все еще сохраняя при этом хорошую картинку. Информация передается трёхканально.

DVI обогнал всем известный VGA тем, что приобрел способность передавать цифровой сигнал. Этот разъем уже более знаком современному миру, так как благодаря нему можно подключать мониторы, уже, высокого разрешения, чего нельзя было раньше. Длина его кабеля достигает 10 метров, однако это уже не влияет на качество выводимого изображения. Благодаря своей уникальности, он вмиг приобрел популярность среди другого оборудования, по типу проекторов и прочего. Бывает трех видов: только цифровой DVI-D , весьма редкий — аналоговый DVI-A и совмещающий два прошлых DVI-I. Благодаря специальным переходникам может подключаться к монитору, который имеет лишь разъем VGA.

Читать еще:  Утилита для разгона видеокарты nvidia

HDMI имеет несколько преимуществ перед DVI. Главной его особенностью является то, что кроме видео канала, у него так же имеется и аудио. Благодаря этому достиг большой популярности среди известных компаний, получив поддержки. Также из плюсов можно отметить его компактность и отсутствие креплений, которые наблюдаются у DVI. К тому же, кроме видеокарты, он отлично «сотрудничает» с другими устройствами.

DisplayPort

DISPLAYPORT, в принципе, далеко не ушел от HDMI, так как они оба способны выводить качественное изображение на большой экран вместе с аудио сопровождением. Однако у DISPLAY-я есть переходники на другие, популярные виды разъемов. В отличии с HDMI производители имеют возможность не платить налог, что увеличивает его популярность. Однако шанс встретить его среди бытовых пользователей, все еще, намного меньше. Максимальный размер кабеля достигает 15 метров. Пропускная способность выше, чем у HDMI, хоть и меняется в зависимости от его версии.

Thunderbolt

Thunderbolt (бывший Light Peak) – это аппаратный интерфейс для периферийных устройств. Обладает высокой пропускной способностью и функциональностью. По легендам, создан, чтобы улучшить и превзойти USB. Раньше использовался только в продукции Apple. Можно использовать для подключения мониторов с разрешением в 4К.

Питание видеокарты

Однако все пойдет по наклонной, если вы забудете учесть свой блок питания. Сразу можно сказать, что, если у вас 350w, то выбирать видеокарту нужно очень тщательно, так как современные версии очень требовательны к этому. Известно, что материнская плата не способна отдать нужное количество энергии для энергоёмких видеоадаптеров, что приводит к необходимости использования дополнительного питания.

Обычно для подключения дополнительного питания, видеокарта оснащена 6-пиновым переходником. К сожалению, не все блоки питания имеют функцию прямого подключения, так как попросту не имеют подходящего разъема, но страшного ничего здесь нет – большинство видеокарт продают со специальным переходником в комплекте. Современные же блоки обладают уже встроенным разъемом, от чего необходимость в переходниках отпадает. Так же, на современных видеокартах часто можно обнаружить 8-пиновый разъем питания. Это связано с постоянным увеличением необходимой энергии для видеокарты.

Охлаждение

Не менее важным моментом является охлаждение устройства. Как уже было сказано – видеокарта очень требовательна к энергии, потому она больше всего склонна к перегреву. Чтобы избежать подобного существуют разные типы охлаждений. Есть пассивный, он нацелен на то, чтобы поглощать и рассеивать энергию. Активный, в свою очередь, это привычные нам кулеры или система водного охлаждения.

Устройство видеокарты

Содержание

Видеокарта является устройством, которое может преобразовать в видеосигнал для монитора изображение, которое находится в памяти компьютера.

Что из себя представляет видеокарта?

Чаще всего видеокарта — это плата расширения, которое вставляется в разъем расширения, который является однозначно универсальным (ISA, PCI, PCI-Express, MCA, VLB, EISA) или является специализированным (AGP). Однако еще есть и встроенные (интегрированные) видеокарты в системную плату (как в случае налицо отдельного чипа, так и в виде любой составляющей части CPU или северного моста).

Видеокарты, которые существуют в наше время, не ограничивают себя обычным выводом изображения, они еще и могут лично иметь встроенный графический микропроцессор, воспроизводящий дополнительную обработку, которую разгружает от данных задач центральный процессор компьютера. К примеру, любые видеокарты нашего времени, будь то Nvidia или AMD (ATi) могут поддерживать приложения OpenGL, это также касается и аппаратного уровня. Заметим, что в последнее время проявилась тенденция, она поможет начать правильное использование вычислительных способностей любых графических процессоров для решения неграфических задач.

Компоненты видеокарты

Видеокарта в современном мире состоит из следующих частей: видеоконтроллер, видеопамять, графический процессор, система охлаждения, видео-ПЗУ (постоянно запоминающее устройство), цифро-аналоговый преобразователь. Графический процессор является отдельным устройством персонального компьютера или любой игровой приставки, его задачей является выполнение графического рендеринга. Заметим, что графические процессоры в современном мире достаточно эффективно занимаются обработкой и отображением компьютерной графики. При помощи специализированной конвейерной архитектуре графические процессоры намного эффективнее занимаются обработкой графической информации, с чем не может справиться один центральный процессор.

Современный графический процессор применяют в видеоадаптерах в качестве ускорителя трехмерной графики, но его можно применять также в некоторых случаях и для вычислений (GPGPU).

Отличительные особенности, сравнивая с центральным процессором компьютера это:

  1. архитектура, которая максимально нацелена для того, чтобы увеличить скорость расчета текстур и для сложных графических объектов;
  2. набор команд будет ограничен.

Для примера можно взять чип G70 от nVidia или R520 от ATI.

Видеоконтроллер

Видеоконтроллер является специализированной микросхемой, которая является самым главным компонентом схемы формирования видео изображения в игровых консолях и компьютерах. Следовательно, у некоторых видеоконтроллеров имеются также дополнительные возможности, к примеру, генератор звука.

До появления микросхем видеоконтроллеров, схемы формирования изображения были основаны на дискретной логике. К середине 1970-х годов ЭЛТ-дисплеи были очень популярным устройством вывода информации для любых микрокомпьютеров, поэтому развитие технологий производства микросхем позволяло оказать помощь в реализации основной части схемы, которая формирует изображения, в качестве отдельной микросхемы. Плюс этого, что упрощалась разработка подобных схем, уменьшались габариты печатных плат и потребления энергии, это позволяло снижать стоимость конечных устройств. Дальнейшее развитие видеоконтроллеров скоро привело к тому, что появились сложные и многофункциональные устройства, которые называются видеопроцессоры.

Видеоконтроллер является главным компонентом схемы формирования изображения, но для подобных вещей также можно использовать дополнительные микросхемы типа ПЗУ для хранения графики символов, ОЗУ для хранения изображения, и дискретную логику (к примеру, сдвиговые регистры) для построения конечной схемы. В любом случае, видеоконтроллер должен отвечать за генерацию необходимых синхросигналов, типа сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации, а также сигнал обратного хода луча.

Видеопамять

Видеопамять является частью оперативной памяти, которая была отведена для хранения данных, использующиеся для формирования изображения на экране монитора.

При всем этом в видеопамяти могут содержаться как растровый образ изображения (экранный кадр). Но еще и отдельные фрагменты как в растровой (текстуры), так и в векторной (многоугольники, в частности треугольники) формах.

Читать еще:  Средние игровые видеокарты

Дополнительная информация по теме

Наиболее полное описание общих принципов устройства звуковой карты в компьютере, методы сжатия аудио сигнала и воспроизведения звука

Статья об устройстве материнской платы на компьютере, какие основные блоки являются важными на ней

Описание всевозможных устройств ввода информации, начиная от манипуляторов мышь до pointing stick

Статья описывает микропроцессоры и предлагает графическую схему устройства микропроцессоров разных типов в компьютерной технике

Видеокарта

Содержание:

Обработка графической информации – одна из сложнейших задач, которые выполняет компьютер.

Видеокарта (видеоадаптер, видеоплата, разг. — видюха) – важная и сложная часть компьютера, в ее задачу входит обработка информации и вывод изображения на экран монитора. Современные видеокарты состоят из собственного процессора, кулера, оперативной памяти.

На протяжении многих последних лет существуют два основных производителя видеоплат. Это компании Nvidia и ATI Technologies (в 2006 году была приобретена американской компанией AMD). Компания Nvidia производит видеокарты под брендом GeForce, а ATI – под брендом Radeon.

Краткий принцип работы видеоадаптера

Процесс обработки графических данных – это очень сложный процесс. Чтобы получить на экране монитора определенное изображение, видеокарта выполняет много различных операций. Она получает информацию о будущей картинке от центрального процессора, после этого строит ее каркас, состоящий из точек (их называют «вершинами»).

Затем на этот каркас помещаются плоские кусочки – «полигоны». Под конец специальные программы («шейдеры») сглаживают углы, а на последнем этапе полученная фигура покрывается цветовой текстурой.

Т.к. картинка постоянно изменяется (особенно в компьютерных играх), расчеты должны производиться с очень большой скоростью. Только так можно обеспечить формирование необходимого количества кадров за 1 секунду. Идеальным для человеческого глаза является частота равная 25 кадров/сек. (англ. – FPS или Frames Per Second). Если количество кадров меньше, то будет заметно «торможение».

Почти все современные материнские платы и процессоры имеют встроенное видеоядро и поэтому покупать отдельную плату не всегда необходимо. В роли видеопамяти выступает часть оперативной памяти ПК. Не стоит ожидать высокой производительности от такого компьютера, но для работы в интернете и с офисными документами её будет вполне достаточно.

В случае, если вы планируете играть в компьютерные игры или заниматься обработкой графики или видео, без отдельной видеокарты не обойтись. Сегодня хорошая и мощная видюха является самым дорогим элементом при сборке игрового компьютера.

Устройство видеокарты

Рассмотрим из каких частей состоит видеоадаптер:

  • Графический процессор (от англ. GPU (Graphics processing unit) — графическое процессорное устройство, графическое ядро) – занимается расчетами и формированием графической информации, которая выводится на монитор компьютера. GPU — основа видеоадаптера и очень часто превосходит центральный процессор по своей сложности.
  • Видеопамять — является своеобразным буфером для временного помещения в него выводимых на монитор изображений, которые создаются и постоянно изменяются графическим ядром.
  • Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) (от англ. RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter)) – осуществляет преобразование цифровой информации в аналоговый сигнал, который отображается на мониторе ПК. От ЦАП зависит разрешение картинки, частота вертикальной развертки, количество отображаемых цветов. Цифровые мониторы или проекторы, которые подключаются к цифровому разъему видеокарты, используют свои собственные ЦАП и не зависят от RAMDAC видеокарты.
  • Видеоконтроллер – устройство, которое отвечает формирование и передачу на RAMDAC необходимой информации из видеопамяти.
  • Видео-ПЗУ (Video ROM) – представляет из себя микросхему, которая хранит базовую систему ввода-вывода данной видеоплаты, другими словами, BIOS, и определяет алгоритмы и правила, заданные производителем, используя которые, между собой взаимодействуют различные составные части видеокарты.
  • Система охлаждения, которая осуществляет отвод тепла от видеопроцессора, видеопамяти и др. компонентов и его рассеивание, для обеспечения рабочего температурного режима.

Разъемы для подключения в компьютер

Как мы уже отмечали выше, видюхи бывают внешние и встроенные. Рассмотрим немного подробнее особенности внешних видеокарт.

Внешняя видеокарта представляет собой плату расширения и подключается в один из портов на материнской плате.

Наиболее старый разъем для подключения это AGP (от англ. — Accelerated Graphics Port или в переводе – ускоренный графический порт). Довольно редко, но всё-таки его ещё можно встретить на довольно старых компьютерах. Он был разработан компанией Intel сразу после появления процессоров Intel Pentium II и предназначался для соединения видеокарт и материнских плат с целью увеличения быстродействия видеосистемы.

Но сегодня они безнадежно устарели, т.к. имеют очень малую пропускную способность шины (всего до 2.1 Гбайт/сек), при возросших требованиях современных программ и игр. Если в вашем компьютере установлена AGP видеокарта и нужно заменить ее на современную, то ничего не получится. Современные видеоадаптеры используют другой интерфейс – PCI Express x16.

В современных материнских платах отсутствует слот AGP, и все внешние видеокарты подключаются только через интерфейс PCI Express. Скорость шины данного интерфейса намного выше, чем у его предшественника. На сегодняшний день появилась уже третья версия интерфейса — PCI Express 3.0. С ним скорость передачи данных может достигать 16 Гбайт/сек.

Разъемы видеокарты

Современные видюхи обычно имеют по несколько разъемов, к которым можно подключить монитор (даже несколько мониторов одновременно), телевизор, проектор и т.д.

  • Наиболее старым выходным разъемом является VGA (от англ. Video Graphics Array). Появился данный разъем в далеком 1987 г. Как правило, при помощи него видеоплаты подключают к старым мониторам. Сигнал, выходящий через данный разъем, является аналоговым.
  • DVI (от англ. Digital Visual Interface) – цифровой выход. В основном используется для подключения современных ЖК-мониторов. В отличие от VGA. Может работать как аналоговым, так и с цифровым видеосигналом.
  • HDMI (от англ. High-Definition Multimedia Interface) — цифровой выход, используется для подключения ЖК-телевизоров и плазменных панелей. Основное отличие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI, кроме передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал.
  • DisplayPort (DP) – также стандарт сигнального интерфейса, предназначенный для цифровых дисплеев. Рекомендуется к использованию в качестве самого современного интерфейса для соединения между собой аудио и видеоаппаратуры: компьютера с дисплеем или компьютера и домашнего кинотеатра.

Не знаете, какую видеокарту выбрать? Хотите выбрать недорогую, но достаточно мощную? Позвоните в центр компьютерной помощи Комполайф, и наши специалисты проконсультируют вас по всем интересующим вопросам и дадут ценные рекомендации по выбору. Кроме этого, у нас вы можете заказать установку новой видеокарты в системный блок.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт
Adblock
detector