Must be lvalue javascript - IT Справочник
Llscompany.ru

IT Справочник
5 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Must be lvalue javascript

What is an lvalue?

Answered On : May 6th, 2006

Can u guys plz provide me an example?

Answered On : Jul 13th, 2006

example to demonstrate lvalue#define CONSTANT_VAR 10int var=1;int* pntr_int=5;CONSTANT_VAR = 15;The variable var is an integer, which is a storable location in memory. Therefore, the statement var = 1 qualifies var to be an lvalue. Notice the second assignment statement, *pntr_int = 5. By using the * modifier to reference the area of memory that pntr_int points to, *pntr_int is qualified as an lvalue. In contrast, observe the CONSTANT variable: In this statements, the left side of the statement evaluates to a constant value that cannot be changed because constants do not represent storable locations in memory. Therefore, this assignment statements do not contain lvalues and will be flagged by your compiler as errors.

Answered On : Apr 13th, 2007

Lvalue is variable or you can say a memory location which can store (predefined type) rvalue while rvalue is constant

Answered On : May 14th, 2007

Lvalue is an expression that referes to a memory location or object. However, it is not necessary to appear on the left side of equation. For example:int�x = 2;int *y;y = &x;Notice the assignment in line 3, since we declared y as a pointer to integer, the right side value must be a lvalue, ie. &x is a lvalue that points to a memory location and match the requirements of the y declaration. But the following statement would be wrong_y=xbecause x is not a lvalue.

Answered On : May 17th, 2007

However, that is not entirely correct, because both of these statements are valid:y = NULLy = 0;

Answered On : Jul 5th, 2007

A lvalue is simply the address value, where, the value assigned to a variable is to be stored.

Answered On : Jul 24th, 2007

Lvalue is the starting address of a data object(any variable). rvalue is the value stored in that location.

Answered On : Jul 25th, 2007

Lvalue of a assignement statement is always a variable it cant be expr. Assignement is storing of rvalue into it. lvalue of cond statement can be expr

Answered On : Sep 17th, 2007

Answered On : Oct 20th, 2007

Expressions that refer to memory locations are called “l-value” expressions. An l-value represents a storage region’s “locator” value, or a “left” value, implying that it can appear on the left of the equal sign (=). L-values are often identifiers. Expressions referring to modifiable locations are called “modifiable l-values.” A modifiable l-value cannot have an array type, an incomplete type, or a type with the const attribute. For structures and unions to be modifiable l-values, they must not have any members with the const attribute. The name of the identifier denotes a storage location, while the value of the variable is the value stored at that location. An identifier is a modifiable l-value if it refers to a memory location and if its type is arithmetic, structure, union, or pointer. For example, if ptr is a pointer to a storage region, then *ptr is a modifiable l-value that designates the storage region to which ptr points. Any of the following C expressions can be l-value expressions: An identifier of integral, floating, pointer, structure, or union type A subscript ([ ]) expression that does not evaluate to an array A member-selection expression (–> or .) A unary-indirection (*) expression that does not refer to an array An l-value expression in parentheses A const object (a nonmodifiable l-value)

Answered On : Nov 1st, 2007

Lvalue is an expression which refers to the memory location where the variable is stored..eg — int * E = 5; here, *E is lvalue, which is pointing to the memory location which contains 5. refer page no 197 of dennis ritchie(book — c programming language) for more details.

Answered On : Apr 4th, 2008

Lvalue is is a memory location,whose value is not constant i.e it’s value is changed when a new value entered into that location.And also it can be say as, it is an expression,where left side we have an identifier and right side(rvalue) the value.

  • Answer Question

Click here to Login / Register your free account

Как получить значение value примеры javascript

Получить значение value через javascript, как можно получить значение value из инпута!? Все способы извлечения значения value из input и примеры на каждый случай!

Нам нужно получить через javascript, что есть в value!?

На самом деле получить value через Js очень просто!

Все способы получения value в javascript из input

  1. Как получить значение value input в javascript -> querySelector
  2. Как получить значение value input через -> id
    Вариант 1 -> GetElementById
    Вариант 2 -> без функции
  3. Как получить значение value input через -> getElementsByClassName
  4. Как получить значение value input через -> getElementsByName
  5. Как получить значение value input в переменную
  6. Что означает value в javascript
  7. Скачать можно здесь

    Как получить значение value input в javascript

    Главная проблема в получении value input в javascript не само получение, а обратиться к тегу, другими словами у input должен быть какой то уникальный якорь(образно), к которому можно было обратиться!

    И чтож! если уж говорить о всех способах обратиться к input в javascript и получения из этого value -сказано!

    Первое что приходит на ум — это использование querySelector для получения value из input

    Но мы можем обратиться к name через querySelector

    Поскольку мы выше описали причину невозможности работы примера, мы можем добавить например в тег input, атрибут name и уже поэтому атрибуту обратиться к этому инпуту!

    Далее мы приведем рабочий пример, как обратиться к инпуту с помощью querySelector через name:

    Жми! Здесь обращаю ваше внимание.

    , что querySelector — это универсальный инструмент и с помощью него можно таким же образом обратиться и к id, классу, вообще к любому атрибуту!(у нас не стоит такая задача прямо здесь это рассмотреть!)

    Как получить значение value input через id

    Мы уже выше сказали, что обратиться к input можно по разному, в отношении id — сразу возникает два способа, первый, о котором сразу вспоминают все :

    Как получить значение value input с помощью GetElementById

    У нас есть инпут(input), в котором есть value и у него есть какое-то значение + у него должен быть какой-то id? dj к нему -то м sb обратимся с помощью GetElementById!

    Сделаем кнопку с онклик, чтобы было в движении, в онклик будет функция, а в функции напишем alert

    Чтобы получить данные в алерт нажмите кнопку !

    Как получить значение value input через Id без функции

    Можно ли получить значение input через Id без функции ?! Легко!

    Берем выше идущий код, и вместо вот этого : document.getElementById(» name_id «).value пишем просто : name_id .value

    Результат обращения и получения значения value из input без функции

    Как получить значение value input через getElementsByClassName

    Предположим, что у инпута(input) кроме класса нет ничего, и нам требуется обратиться к данному value через класс!

    Конечно же мы можем обратиться к данному инпуту с помощью getElementsByClassName

    Скопируем выше идущий код, добавим уже не ид, а класс(example). Как вы наверное знаете, что getElementsByClassName получает HTMLCollection и поэтому, нам нужно поставить квадратные скобки и указать порядковый номер данного инпута с этим классом — это у нас первый, поэтому ставим 0

    Пример получения значения value input через getElementsByClassName

    Как получить значение value input через getElementsByName

    Пример получения значения value input через getElementsByName

    Как получить значение value input в переменную

    Продемонстрируем на выше идущем коде:

    Что означает value в javascript

    Когда вы вводите текст в поле ввода, то текст автоматически передается в value — хоть и в коде вы это не увидите(это можно увидеть если нажать просмотреть код элемента(в разных браузера эта строка называется по разному))!
    Если идти далее. из value данные передаются, либо скриптом javascript в php (например для записи) без перезагрузки, либо сразу через php(будут обрабатываться — например записываться) после перезагрузки страницы

Вас может еще заинтересовать список тем : #JS | #JS_METHOD | #FORM | #VALUE | #INPUT |

НАШИ ПРОЕКТЫ : Проекты находятся в разной степени готовности (просто их столько, что времени не хватает…)

How to set the value of a form element using Javascript

As we have seen in earlier articles, in order to work with forms in JavaScript, it is imperative to obtain references to the form object and its elements. In this article, we will be using the forms collection of the document object and the elements collection of the form object to set the values of the form elements.

The syntax for accessing the form object is as below:

For accessing individual elements, we use the following code:

In the above code, “index” refers to the position of the element in the “elements” collection array, and “element_name” is the name of the element. Both approaches give us a reference to the desired form element.

Setting the value of a textarea element using JavaScript

In order to set the value of a textarea field element in a form, we can use the following code:

If we are accessing the form object through any of the form’s elements itself, we can also use the following code:

Let us look at a simple form example.

When the page loads, the textarea field “service_complaint” has a note written for the user: “Please enter your complaint briefly”, but when focus is set to that field, this message disappears, as it should. In order to implement this feature, we would need to write an onLoad event handler for the tag that would set the initial value of the textarea element:

The initForm function could be implemented this way:

You must have also noticed that this initial message does not re-appear even after the focus is removed and again given to this field. We do this by writing an onFocus event handler for the textarea element. The code below is generic, that can be used for other fields like the text input field as well:

The first time the textarea element is given focus, the property “counter” for the textarea element is not defined, and so we can set the counter, by giving it the initial value 1. Thereafter, on subsequent focus, this counter increments. The value of the textarea is reset only the first time the textarea field gets focus, by setting its value attribute to the empty string.

Setting the value of the text input element through JavaScript

In order to set the value of a text input field element in a form, we can use the following code:

Let us look at an example to illustrate how to set the value of the text input element through javascript.

The form in this demo has a “membership_period” text input field that is updated through the use of two JavaScript button elements. Have a look at the way the HTML is coded:

As you must have seen in the demo, the text field named “membership_period” has a default value of 6 when the form loads, which can be changed either by directly entering the value in the text input field, or by adjusting the value through the two javascript buttons labeled “+” or “-” . We now need to write a javascript function that can serve as the onClick event handler of the two buttons:

In the function, we would first need to identify which of the two buttons was clicked:

For the case ‘increase’, we would need to check if the value we are trying to increment is an integer, and if it is, then we increment it:

The function isEmpty() checks whether the value of the text input field is empty or not, and the function isInteger() checks if the value is an integer. If all these tests return true, we increment the value using the construct: txtElement.value ++. Have a look at the code sample for the implementation of these functions.

For the case ‘decrease’ the code is very similar; have a look at the code sample.

Как получить input в JavaScript (1 часть)

На этом уроке мы научимся получать значения, введенные пользователями в поле input и совершать с ними арифметические действия.

HTML разметка

Возьмем за основу бутстраповскую разметку (getbootstrap.com), из раздела Components / Forms. У нас должна получиться форма с двумя полями для ввода чисел и кнопка. Сделаем тип полей у инпутов текстовым, для возможности ввода, как чисел, так и строк.

Умножение чисел

Для того чтобы обратиться конкретно к элементу input на языке JavaScript, нам нужно к этому элементу добавить уникальный идентификатор. Зададим двум полям input два разных идентификатора: inp_1 / inp_2. На одной странице не может быть двух одинаковых id. Иными словами, функция JS, может обратиться к input, только через название id.

Что мы хотим получить в итоге?

После ввода произвольных чисел в созданные поля формы, при нажатии на кнопку, должно произойти простое арифметическое действие – умножение двух чисел и появиться результат.

Событие JavaScript

Для того, чтобы при нажатии на кнопку что-то срабатывало, добавим событие onclick, при клике будет выполняться функция multi() (произвольное название), круглые скобочки обязательны. Они указывают, что это функция.

Итак, у нас появилась форма, куда можно вводить числа, однако клик по кнопке ничего не дает. Пора заняться непосредственно программированием на JS.

Функция на JavaScript

Между тегами script напишем функцию function и название её multi(), затем внутри фигурных скобочек, пропишем выражение, результат которого, увидим на всплывающем окне alert.

JS получить значение input

Надо вывести результат умножения двух чисел в окне alert, но мы не знаем какие числа пользователь ввел, эти данные надо узнать. Для этого, внутри круглых скобочках alert, обращаемся к элементам input, через метод document.getElementById().

Расшифровывается метод так:

В текущем документе получить элемент по id. Этот метод получает весь элемент input, с классами, типом полей, а нам надо узнать только число, введенное пользователем в поле input — значение value.

Получить элемент с id inp_1 и из него вытащить только то, что ввел пользователь. Точно так же, вытаскиваем число и из второго поля.

Таким образом, JavaScript узнает числа, введенные пользователем, умножает их и выдает готовый результат в окне alert, после того, как пользователь кликнет по кнопке.

Команда alert помогает разработчику, отлаживать код, находить ошибки в процессе разработки.

Что такое переменная

Это выражение прекрасно делает свою работу, но при каждом обращении к нему, нам надо переписывать его в таком длинном виде. Это неудобно, код в документе разрастается и становится трудночитаемым. Было бы удобно всю эту длинную запись целиком поместить в маленькую ячейку, на хранение, чтобы вытаскивать оттуда данные, когда потребуется. Такие ячейки и называются в программировании переменными.

Переменные это ячейки, куда можно что-то положить, а затем оттуда вытащить, используя только имя переменной. Продолжение следует..

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

Она выглядит вот так:

  • BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
  • Комментарии ( 0 ):

    Для добавления комментариев надо войти в систему.
    Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.

    Copyright © 2010-2020 Русаков Михаил Юрьевич. Все права защищены.

    Преобразование объектов: toString и valueOf

    Материал на этой странице устарел, поэтому скрыт из оглавления сайта.

    Более новая информация по этой теме находится на странице https://learn.javascript.ru/object-toprimitive.

    Ранее, в главе Преобразование типов для примитивов мы рассматривали преобразование типов для примитивов. Теперь добавим в нашу картину мира объекты.

    Бывают операции, при которых объект должен быть преобразован в примитив.

    • Строковое преобразование – если объект выводится через alert(obj) .
    • Численное преобразование – при арифметических операциях, сравнении с примитивом.
    • Логическое преобразование – при if(obj) и других логических операциях.

    Рассмотрим эти преобразования по очереди.

    Логическое преобразование

    Проще всего – с логическим преобразованием.

    Любой объект в логическом контексте – true , даже если это пустой массив [] или объект <> .

    Строковое преобразование

    Строковое преобразование проще всего увидеть, если вывести объект при помощи alert :

    Как видно, содержимое объекта не вывелось. Это потому, что стандартным строковым представлением пользовательского объекта является строка «[object Object]» .

    Такой вывод объекта не содержит интересной информации. Поэтому имеет смысл его поменять на что-то более полезное.

    Если в объекте присутствует метод toString , который возвращает примитив, то он используется для преобразования.

    Метод toString не обязан возвращать именно строку.

    Его результат может быть любого примитивного типа. Например, это может быть число, как в примере ниже:

    Поэтому мы и называем его здесь «строковое преобразование», а не «преобразование к строке».

    Все объекты, включая встроенные, имеют свои реализации метода toString , например:

    Численное преобразование

    Для численного преобразования объекта используется метод valueOf , а если его нет – то toString :

    Метод valueOf обязан возвращать примитивное значение, иначе его результат будет проигнорирован. При этом – не обязательно числовое.

    У большинства встроенных объектов такого valueOf нет, поэтому численное и строковое преобразования для них работают одинаково.

    Исключением является объект Date , который поддерживает оба типа преобразований:

    Если посмотреть в стандарт, то в пункте 15.2.4.4 говорится о том, что valueOf есть у любых объектов. Но он ничего не делает, просто возвращает сам объект (непримитивное значение!), а потому игнорируется.

    Две стадии преобразования

    Итак, объект преобразован в примитив при помощи toString или valueOf .

    Но на этом преобразования не обязательно заканчиваются. Вполне возможно, что в процессе вычислений этот примитив будет преобразован во что-то другое.

    Например, рассмотрим применение к объекту операции == :

    Объект obj был сначала преобразован в примитив, используя численное преобразование, получилось 1 == true .

    Далее, так как значения всё ещё разных типов, применяются правила преобразования примитивов, результат: true .

    То же самое – при сложении с объектом при помощи + :

    Или вот, для разности объектов:

    Объект Date по историческим причинам является исключением.

    Бинарный оператор плюс + обычно использует численное преобразование и метод valueOf . Как мы уже знаем, если подходящего valueOf нет (а его нет у большинства объектов), то используется toString , так что в итоге преобразование происходит к строке. Но если есть valueOf , то используется valueOf . Выше в примере как раз a + b это демонстрируют.

    У объектов Date есть и valueOf – возвращает количество миллисекунд, и toString – возвращает строку с датой.

    …Но оператор + для Date использует именно toString (хотя должен бы valueOf ).

    Это и есть исключение:

    Других подобных исключений нет.

    В языке Java (это не JavaScript, другой язык, здесь приведён для примера) логические значения можно создавать, используя синтаксис new Boolean(true/false) , например new Boolean(true) .

    В JavaScript тоже есть подобная возможность, которая возвращает «объектную обёртку» для логического значения.

    Эта возможность давно существует лишь для совместимости, она и не используется на практике, поскольку приводит к странным результатам. Некоторые из них могут сильно удивить человека, не привыкшего к JavaScript, например:

    Почему запустился alert ? Ведь в if находится false … Проверим:

    Дело в том, что new Boolean – это не примитивное значение, а объект. Поэтому в логическом контексте он преобразуется к true , в результате работает первый пример.

    А второй пример вызывает alert , который преобразует объект к строке, и он становится «false» .

    В JavaScript вызовы new Boolean/String/Number не используются, а используются простые вызовы соответствующих функций, они преобразуют значение в примитив нужного типа, например Boolean(val) === !!val .

    Итого

    • В логическом контексте объект – всегда true .
    • При строковом преобразовании объекта используется его метод toString . Он должен возвращать примитивное значение, причём не обязательно именно строку.
    • Для численного преобразования используется метод valueOf , который также может возвратить любое примитивное значение. У большинства объектов valueOf не работает (возвращает сам объект и потому игнорируется), при этом для численного преобразования используется toString .

    Полный алгоритм преобразований есть в спецификации ECMAScript, смотрите пункты 11.8.5, 11.9.3, а также 9.1 и 9.3.

    Заметим, для полноты картины, что некоторые тесты знаний в интернет предлагают вопросы типа:

    Если вы запустите эти выражения в консоли, то результат может показаться странным. Подвох здесь в том, что если фигурные скобки <. >идут не в выражении, а в основном потоке кода, то JavaScript считает, что это не объект, а «блок кода» (как if , for , но без оператора просто группировка команд вместе используется редко).

    Вот блок кода с командой:

    А если команду изъять, то будет пустой блок <> , который ничего не делает. Два примера выше как раз содержат пустой блок в начале, который ничего не делает. Иначе говоря:

    То есть, такие вопросы – не на преобразование типов, а на понимание, что если < . >находится вне выражений, то это не объект, а блок.

    Задачи

    Почему результат true ?

    Если с одной стороны – объект, а с другой – нет, то сначала приводится объект.

    В данном случае сравнение означает численное приведение. У массивов нет valueOf , поэтому вызывается toString , который возвращает список элементов через запятую.

    В данном случае, элемент только один – он и возвращается. Так что [‘x’] становится ‘x’ . Получилось ‘x’ == ‘x’ , верно.

    P.S. По той же причине верны равенства:

    Преобразование

    Объявлен объект с toString и valueOf .

    Какими будут результаты alert ?

    Подумайте, прежде чем ответить.

    Первый alert(foo)

    Возвращает строковое представление объекта, используя toString , т.е. «foo» .

    Второй alert(foo + 1)

    Оператор ‘+’ преобразует объект к примитиву, используя valueOf , так что результат: 3 .

    Третий alert(foo + „3“)

    То же самое, что и предыдущий случай, объект превращается в примитив 2 . Затем происходит сложение 2 + ‘3’ . Оператор ‘+’ при сложении чего-либо со строкой приводит и второй операнд к строке, а затем применяет конкатенацию, так что результат – строка «23» .

    Почему [] == [] неверно, а [ ] == ![ ] верно?

    Почему первое равенство – неверно, а второе – верно?

    Какие преобразования происходят при вычислении?

    Ответ по первому равенству

    Два объекта равны только тогда, когда это один и тот же объект.

    В первом равенстве создаются два массива, это разные объекты, так что они неравны.

    Ответ по второму равенству

    Первым делом, обе части сравнения вычисляются. Справа находится ![] . Логическое НЕ ‘!’ преобразует аргумент к логическому типу. Массив является объектом, так что это true . Значит, правая часть становится ![] = !true = false . Так что получили:

    Проверка равенства между объектом и примитивом вызывает численное преобразование объекта.

    У массива нет valueOf , сработает toString и преобразует массив в список элементов, то есть – в пустую строку:

    Сравнение различных типов вызывает численное преобразование слева и справа:

    Теперь результат очевиден.

    Вопросник по преобразованиям, для объектов

    Подумайте, какой результат будет у выражений ниже. Когда закончите – сверьтесь с решением.

    new Date(0) – дата, созданная по миллисекундам и соответствующая 0 мс от 1 января 1970 года 00:00:00 UTC. Оператор минус — преобразует дату обратно в число миллисекунд, то есть в 0 .

    new Array(num) при вызове с единственным аргументом-числом создаёт массив данной длины, без элементов. Поэтому его нулевой элемент равен undefined , при сложении со строкой получается строка «undefined» .

    Фигурные скобки – это создание пустого объекта, у него нет свойства ‘0’ . Так что значением будет undefined . Обратите внимание на внешние, круглые скобки. Если их убрать и запустить <>[0] в отладочной консоли браузера – будет 0 , т.к. скобки <> будут восприняты как пустой блок кода, после которого идёт массив.

    Массив преобразуется в строку «1» . Оператор «+» при сложении со строкой приводит второй аргумент к строке – значит будет «1» + «1» = «11» .

    Массивы приводятся к строке и складываются.

    Массив преобразуется в пустую строку «» + null + 1 , оператор «+» видит, что слева строка и преобразует null к строке, получается «null» + 1 , и в итоге «null1» .

    [[0]] – это вложенный массив [0] внутри внешнего [ ] . Затем мы берём от него нулевой элемент, и потом ещё раз.

    Если это непонятно, то посмотрите на такой пример:

    Квадратные скобки после массива/объекта обозначают не другой массив, а взятие элемента.

    Каждый объект преобразуется к примитиву. У встроенных объектов Object нет подходящего valueOf , поэтому используется toString , так что складываются в итоге строковые представления объектов.

    Читать еще:  Восстановить пароль на яндекс почте через телефон
    Ссылка на основную публикацию
    ВсеИнструменты 220 Вольт
    Adblock
    detector